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Tales of Monsterland DX

Tales of Monsterland DX - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: Juegos Cromáticos

Salva una aldea asediada por monstruos descubriendo su origen. Corre, salta y lucha a través de un mundo mágico mientras obtienes nuevas habilidades. Inspirado en los plataformas clásicos de 8 bits, es una aventura trepidante con encanto y desafío.

Sobre el desarrollador

Biografía

Nombre / Nombre del estudio

Joel / Joel J Games

Ubicación

Mánchester, Reino Unido

Cómo empezó

Me interesa crear juegos desde que jugaba con herramientas como Klik & Play cuando era más joven, pero fue una pandemia—y el tiempo libre del confinamiento—lo que finalmente me impulsó a empezar. Las mejoras en las herramientas modernas también lo hicieron posible.

Otros juegos / proyectos

Además del original (no-DX) Tales of Monsterland, he estado trabajando en mi segundo juego, un RPG de ciencia ficción de mundo abierto para Game Boy llamado Fall from Space, durante los últimos tres años.

Dato curioso

Puede que esto sea común entre otros desarrolladores, pero fuera del tiempo real de desarrollo, me cuesta mucho dejar de pensar en el juego y su mundo. A menudo me encuentro grabando ideas mientras me ducho, conduciendo a casa o intentando dormir.

La idea

Por qué hice este juego

Es tanto una carta de amor al tipo de juegos que disfrutaba en mi Game Boy original como un escenario de «¿y si?»: ¿y si un juego como Wonder Boy hubiera salido en esa plataforma?

Qué hace especial a este juego

Es mi primer juego, y crearlo ha sido como revivir recuerdos y emociones de un momento concreto de mi vida.

Te encantará si...

Disfrutas de un poco de evasión en un encantador mundo de 8 bits, especialmente si eres fan de los plataformas clásicos.

Inspiración / Influencias

Kirby, Wonder Boy, Alex Kidd

Característica favorita

Sin duda, la banda sonora chiptune. June (Incognitio) hizo un trabajo increíble con la música: ¡realmente da vida al mundo!

Customer Reviews (5.0 / 5 · 2 reviews)

Julian H. ★★★★★

The run-and-jump controls feel incredibly tight, and gaining new abilities mid-level keeps the pace snappy without ever getting tedious. I was hooked from the first monster attack on the village and finished it in a weekend, which is exactly the right length for this kind of retro throwback.

Nicholas H. ★★★★★

The pixel-art world looks straight out of my NES days, and the way new abilities unlock as you explore keeps the pace frantic in the best way. I’ve already sunk a few hours into uncovering the monsters’ origin, and the run-and-jump combat feels tight and responsive.