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Auto Simulado

Auto Simulado - Main image
$20 $39.99 In stock

Category: Juegos Cromáticos

Te despiertas dentro de una máquina, despojado de memoria e identidad. Eres una copia digital de ti mismo, luchando nivel tras nivel para recuperar tu pasado. Movimiento rápido, reintentos instantáneos y plataformas de alta precisión hacen de este un puro desafío de reflejos y concentración.

Juega la demo aquí.

Sobre el desarrollador

Bio

Nombre / Nombre del estudio

Martin Cremerius-Gauer / 2nd Law Games

Ubicación

Duisburg, Alemania

Cómo empezó

Todo comenzó como una idea para crear un portafolio jugable para mi sitio web personal, y fue entonces cuando descubrí GB Studio. Desde ahí, quedé enganchado.

Otros juegos / proyectos

Self Simulated es mi primer videojuego "de verdad". Desde entonces, he comenzado a trabajar en Fuse Dash, un plataformas de acción estilo arcade para Game Boy Color que aún está en desarrollo. También he ayudado con el diseño de niveles y pruebas de calidad en proyectos de otros desarrolladores independientes.

Dato curioso

Self Simulated se creó mientras acampaba por Europa: Italia, Noruega, Dinamarca, Inglaterra, Escocia y los Países Bajos. Trabajé enteramente en mi portátil durante el viaje. Ah, y ¡mi mujer diseñó dos de los niveles!

La idea

Por qué hice este juego

Hacer un videojuego siempre ha sido uno de mis sueños. Después de ver el vídeo de Game Maker's Toolkit "¿Por qué Celeste se siente tan bien al jugarlo?", quise intentar crear un plataformas que se sintiera igual de fluido y satisfactorio, y nada menos que en Game Boy Color.

Qué hace especial a este juego

¡El simple hecho de que exista! Cuando miro atrás al tiempo, esfuerzo y aprendizaje que se invirtieron en Self Simulated, sinceramente se siente como un milagro. Es como... ¡Hice un videojuego! Eso es increíble.

Te encantará si...

Disfrutas de los plataformas precisos y con respuesta inmediata, especialmente si te gusta dominar controles exactos.

Inspiración / Influencias

Mi objetivo era crear algo que se sintiera como una mezcla entre Celeste y Katana Zero ... pero en la GBC.

Característica favorita

Sin duda, los ajustes de asistencia. Permiten a los jugadores adaptar la dificultad del juego a su estilo, haciéndolo más accesible sin comprometer la experiencia principal.

Customer Reviews (4.5 / 5 · 2 reviews)

Ella ★★★★★

The way this game frames memory loss as a mechanic is brilliant—each level feels like piecing together a broken thought. I’ve died a dozen times in a row and never once felt frustrated, just more determined to push through the fast, weighty movement. It’s the rare kind of challenge that makes you fe

Ava ★★★★☆

The instant retries are a lifesaver when you're one pixel off from a checkpoint, but the lack of any memory or context for your character makes the story feel a bit cold. Still, the fast movement keeps the frustration low, and I found myself losing an hour to it without noticing.