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Dragonyhm

Dragonyhm - Main image
$22.5 $44.99 In stock

Category: Juegos Cromáticos

En la tierra de Archend, la paz ha reinado desde la última gran guerra contra los dragones, hasta que el Yhmszindr, Kurtis, desaparece misteriosamente y los dragones comienzan a agitarse de nuevo. Tú juegas como Kris, su hijo, que se embarca en una misión para encontrarlo y detener las fuerzas que amenazan el reino. Explora vastas mazmorras, resuelve acertijos y lucha a través de una épica historia llena de personajes memorables y múltiples finales.

Sobre el desarrollador

Biografía

Nombre / Nombre del estudio

Chris Beach / Spacebot Interactive

Ubicación

Reino Unido

Cómo empezó

Me ha interesado el desarrollo de videojuegos desde joven, pero fue durante la pandemia de COVID – cuando tenía más tiempo libre – que realmente me sumergí en ello. Decidí aprender a hacer juegos de Game Boy y terminé autoeditando un RPG de aventuras llamado Dragonborne.

Otros juegos / proyectos

Dragonborne, Dracula: Dark Reign, ¡y más títulos actualmente en desarrollo!

Dato curioso

Cuando hice Dragonborne, era completamente nuevo en GB Studio – y, sinceramente, no usé ningún documento de diseño o planificación. Simplemente escribí el guion directamente desde mi cabeza al motor. ¡Lo que se me ocurría a continuación entraba en el juego! Ese proceso espontáneo ayudó a dar forma a la base de lo que finalmente se convirtió en Dragonyhm. Hoy en día, las cosas están mucho más estructuradas: ahora usamos documentos de diseño detallados y una planificación exhaustiva para todos los lanzamientos actuales y futuros.

La idea

Por qué hice este juego

Dragonyhm es el juego que siempre quise que Dragonborne fuera. Con más experiencia, mejores herramientas y el increíble talento de Bumbiss a bordo, pudimos hacer realidad la visión que teníamos originalmente.

Qué hace especial a este juego

Siempre he sido un gran fan de los JRPG. Así que crear algo que conecte con otros fans del género – algo que se sienta como si pudiera estar a la altura de los juegos con los que crecí amando – es increíblemente especial.

Te encantará si...

Eres fan de los RPG clásicos y JRPG como Dragon Quest o Final Fantasy – te encantará la narrativa y los combates por turnos. Y si disfrutas de la exploración de mazmorras y la resolución de acertijos al estilo de Zelda, también te sentirás como en casa.

Inspiración / Influencias

Dragonyhm se inspira en los JRPG clásicos y aventuras de acción como The Legend of Zelda. Grandia inspiró los encuentros en tiempo real, los santuarios de guardado y partes del sistema de combate. El retrato de daño es un guiño a Doomguy de Doom, mientras que el diseño de mazmorras y los acertijos se basan en nuestros títulos favoritos de Zelda .

Característica favorita

Algunos momentos destacados para mí: el encuentro con Balmosyr, Kris obteniendo Gonszilfr, el dramático regreso al palacio para enfrentarse a Rykard y, por supuesto, la secuencia final.

Customer Reviews (4.0 / 5 · 2 reviews)

Jason O. ★★★★★

The opening hours flew by as I chased down leads about Kurtis's disappearance—the world-building around the dragon clans feels genuinely alive. Combat against the stirring beasts is tense, and I love that every choice to investigate or sneak has real consequences on the story’s pacing.

Grace ★★★☆☆

The story setup with Kurtis vanishing and the dragons stirring hooked me right away, but the pacing drags in the middle chapters before it picks back up. If you’re patient with the lore-heavy dialogue, there’s a decent adventure buried in here.