odRetro | The Future is Retro

Szczegóły produktu

Zainspirowany klasycznymi dungeon crawlerami, wciel się w pokutnego rycerza wysłanego, aby stłumić powstanie. Zarządzaj zasobami, przetrwaj trudne lochy i zmierz się z rosnącym zagrożeniem Legionu Ebonu w tej mrocznej fantasy przygodzie.

O deweloperze

Bio

Imię / Nazwa studia

Eligos Games

Lokalizacja

Nowy Jork

Jak to się zaczęło

Moje zainteresowanie zaczęło się podczas lockdownu związanego z COVID-19 – po prostu szukałem czegoś kreatywnego, czym mógłbym wypełnić czas. Odkryłem GB Studio i stałem się zafascynowany przesuwaniem jego granic. Im więcej odkrywałem, co może zrobić, tym poważniej podchodziłem do tworzenia gier.

Inne gry / projekty

Zacząłem od kilku tytułów grozy, takich jak Neighbor i Bitterroot. Po tym zacząłem rozwijać serię Traumatarium . Kolejne rozdziały – Obelisk i Catacombs of Tracia – są obecnie w produkcji.

Ciekawostka

Zwykle podchodzę do tworzenia gier najpierw z perspektywy projektowania graficznego. Przyciąga mnie budowanie świata i grafika Game Boya – to zawsze fundament, na którym buduję. Estetyka napędza wszystko inne.

Pomysł

Dlaczego stworzyłem tę grę

Zawsze kochałem dungeon crawlerów i wydawało mi się, że to gatunek, który nie został jeszcze dogłębnie zbadany na Game Boyu. Postanowiłem więc powoli go rozwijać, warstwa po warstwie, z każdą kolejną iteracją.

Co czyni tę grę wyjątkową

Szczerze mówiąc, zaczęło się jako coś tylko dla mnie – coś, w co sam chciałem zagrać. Widzenie, że ludzie się z tym łączą, jest niezwykle pokorne. To osobiste pochodzenie czyni to jeszcze bardziej znaczącym.

Pokochasz to, jeśli...

Uwielbiasz odkrywać niesamowite światy, rozgryzać karzące mechaniki i chłonąć szczegółową grafikę pikselową.

Inspiracje / Wpływy

Zbyt wiele, aby wymienić! Ale kilka ważnych: Mörk Borg, Warhammer Quest (1995) i klasyczne komiksy przygodowe. Próbowałem połączyć wszystkie rzeczy, które kochałem w dzieciństwie, w ten świat.

Ulubiona funkcja

Chodzi o momenty odkrycia – kiedy docierasz do nowego obszaru i możesz podziwiać świat, który zbudowałem. Szczególnie uwielbiam pracować nad szczegółami tła, które pomagają ożywić te miejsca.